Faker每天只用30分钟手机!自称不是行业核心

   日期:2025-04-24    作者:aibojxkj 移动:http://nu1ol.zybear.com/mobile/quote/1184.html

4月16日,在2025年LCK常规赛第一轮的赛事中,T1战队历经苦战,以2比1的比分战胜NS战队。虽说这场胜利并非酣畅淋漓,但T1队员们的状态正逐步回暖,已然从上次失利的阴影中走出,开始复苏。赛后,韩媒发布了对Faker选手的视频采访,Faker在采访里畅谈了诸多有关比赛、自身以及行业的观点。

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谈及今日比赛的获胜感受,Faker表示,这场与NS战队的对决至关重要,能够凭借胜利收官今日赛程,他内心满是喜悦。对于队伍近期的竞技状态,Faker直言目前状况欠佳,不过他坚信只要循序渐进地加以改善,情况便会好转。在这场比赛中,Faker荣获POM(全场最佳选手)。他觉得在此次比赛里,中路可施展的空间较为广阔,或许正因如此,自己才获此殊荣。

当被问及对时光之杖这一装备的看法时,Faker指出,鉴于团队游戏的节奏相较于普通游戏更为缓慢,时光之杖在团队游戏里的效率会更高。在第三局比赛中,Faker选用维克托成功打开局面,助力队伍赢得胜利。他解释道,自己在LCK杯赛中多次选用维克托,如今对这个英雄信心十足,所以才做出了这样的选择。

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对于NS战队本场启用新人Calix而非Fisher担任中路首发,Faker评价Calix的打法比他预想的更为稳健。在当下,这种打法风格颇为少见,让他感到十分特别。毕竟许多新人选手初登大赛舞台时,往往急于展现自身操作,打法会较为激进。

在采访过程中,记者提及自己近期前往海外出差,发现即便在电子竞技领域之外,甚至连海外IT领域的记者也都知晓Faker。对此,Faker表达了诚挚的感激之情,称非常感谢大家能够认识自己,并表示未来定会更加努力,期望能给更多人带来积极影响。

针对一些企业因韩国电子竞技和游戏热潮而决定进军韩国市场这一现象,Faker认为韩国电子竞技在业界享有颇高威望。他谦逊地表示,自己并非行业核心,只是深受行业积极氛围的影响,才成为大家心目中的一个正面典范。他还提到,韩国在电子竞技产业发展方面具备坚实基础,自己也从中获益匪浅。

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在被问到今年的目标时,Faker透露自己近期打算减少使用手机的时间,为此特意设置了30分钟的时长限制,在常规赛中始终坚守这一限制,便是他目前的目标。对此,sara不禁感慨佩服。Faker已斩获众多荣誉,却仍选择通过减少手机使用时间,让自己全身心投入训练。既有天赋又如此勤奋努力,他能成为电竞界的GOAT绝非偶然。


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