火影忍者手游:白面具和鹰佐存在同一个问题,也是有节奏的原因

   日期:2025-08-06     作者:s7u9m       评论:0    移动:http://nu1ol.zybear.com/mobile/news/899.html
核心提示:提到火影忍者手游的白面具和鹰佐助,总是会有这样那样的节奏,特别是白面具,都已经有了“底层逻辑”这样的称号了,后来策划蛤蟆

提到火影忍者手游的白面具和鹰佐助,总是会有这样那样的节奏,特别是白面具,都已经有了“底层逻辑”这样的称号了,后来策划蛤蟆广在直播中澄清,不存在什么底层逻辑,反手就把脱手抓给修复了。

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鹰佐助这个忍者其实在小豪的排名中是略低于白面具,白面具在T0顶,鹰佐助是T0上,但这两个梯度的忍者差异并不大,碰面之后也不会有明显被压制的情况。

那为什么这两个忍者总是会出现不同程度的节奏呢?其实他们两个存在同一个问题,这可能也是他们有节奏的主要原因。

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白面具和鹰佐助都是属于那种拿出来就能用,各方面都很全能,但又不是离谱到进入ban率前五的水准,那在这样的情况,你认为他们会有怎样的数据表现?比较明显的数据就是登场率极高。

白面具连续几个月超影分段登场率第一,鹰佐助也是会经常出现在登场率前五的名单中,登场率高了,就意味着玩家碰到的次数多,引起节奏的概率也就更大。

你看现在常驻ban位的须佐卡卡西,为什么他的节奏反而是不如鹰佐助和白面具呢?一方面是默认会削弱,一方面是很多人压根碰不到,也就不想着去吐槽了。

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而且现在每个版本更新之后,白面具和鹰佐助前面都会有一些强度更高的忍者,处于这个梯度的忍者就会有两极化的看法,一边在说需要削弱,一边就会拿前面更强的忍者来挡,最后就演变成互相质疑和争论,最后也是不了了之。

真要说白面具有点过强的地方,其实还是他的反弹秘卷,反弹成功还能减5秒,最多可以先把减5秒这个给取消了,然后再观察表现。

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鹰佐助我是真没觉得需要削弱哪里,有人说把奥义接普攻给取消了,让这个忍者在两边释放奥义保持一致,还有人说取消奥义多抓取的特性,单顶就能顶掉。

我觉得这个忍者有一部分强势点就在四豆之后,取消普攻接奥义倒是可以考虑,真要是把奥义多段抓取给取消了,估计没多久又开始喊着让策划回调了。

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我们需要明确一个道理,我不是去护这两个忍者,最终是否削弱全看策划的想法,我只是基于他们情况来分析现状。

你回想一下之前千手柱间和千手扉间有节奏,其中一个千手扉间削弱后,现在体验服又开始加伤害了,这就意味着当初策划改动的幅度过大。

千手柱间没有在节奏中削弱,但削弱的节奏并没有消失,只是转移到了其他忍者身上。

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我觉得只要这款游戏正常运营,忍者的节奏就一直不会停,但现在看来,之前的那些莫名节奏真能对应忍者表现吗?如果当初千手柱间被削弱了,现在是不是又开始回调忍者之神的节奏了?

以上,只是我个人对于部分忍者的看法和分析,仅供参考,如有不同意见,请以你的为准。

 
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